PP电子平台2023体感游戏机行业现状与市场发展前景趋势分析

  新闻资讯     |      2023-12-23 13:41

  PP电子平台2023体感游戏机行业现状与市场发展前景趋势分析体感游戏机行业现状,体感游戏机行业前景如何?体感游戏机的原理是利用高科技的视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析出玩家的身体动作或手势动作,实现直接的人机互动效果。常见的家庭式体感游戏机介绍:通过游戏主机与电视的链接,能够让玩家通过整个身体的协调配合完

  体感游戏机行业现状,体感游戏机行业前景如何?体感游戏机的原理是利用高科技的视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析出玩家的身体动作或手势动作,实现直接的人机互动效果。常见的家庭式体感游戏机介绍:通过游戏主机与电视的链接,能够让玩家通过整个身体的协调配合完成游戏的一种游戏机,不再是单一通过手指操控完成的游戏,从而达到更完善的游戏体验。体感游戏机是依靠高科技的视频动作捕捉技术,令人的身体动作能即时反映到游戏系统中,通过感应运动来推动游戏进行的游戏机。伴随着体感游戏机的平民化,VR几乎是未来游戏不得不选择的发展方向之一。

  体感游戏机通常分为主机和控制端两个部分。主机负责运行和处理信号;控制端负责采集动态信号并传递给主机。控制端在原理和实现上也有技术差异,以微软的体感游戏机XBOX 360为例,其控制端称为Kinect,实质是一种3D体感摄影机,包括了红外发射器和摄像头。红外发射器发出一道“激光”覆盖整个Kinect的可视范围,摄像头则接收反射光线来识别玩家。

  一款游戏代入感的强弱,直接影响了游戏本身的质量,而提高代入感最直接的办法就是提高或者直接增加感官刺激。在这一方面,走在最前面的无疑是VR技术,这种技术可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,强烈的真实感和参与感可以使用户深深沉浸到该环境当中。而游戏机可以更好的实现,同时也能给玩家全包裹的游戏体验。

  得益于技术能力提升,各大游戏机厂商能为用户提供更好游戏体验和游戏趣味。其中市场上基于运动感应功能诞生的家用游戏机,可与不同分辨率兼容,并为用户提供其他替代平台无法媲美的高级图形输出功能,能够为用户提供动态游戏体验,增加游戏趣味性和用户参与感。

  各大游戏机生产公司进一步优化外接显示设备分辨率范围,向高清电视(UDHDTV)和全高清电视(FHDTV)扩张,囊括4K、DCI 4K和8K显示器,推出分辨率功能兼容的创新游戏机,从而促进游戏机市场增长。全球游戏机市场规模在2020年超过200亿美元,预计从2021年到2027年将以超过8%的复合年增长率增长。

  这种身临其境的游戏体验为恐怖生存游戏、冒险解谜游戏、运动游戏甚至不可描述的游戏提供了新的思路,也为游戏艺术化铺设了更为华丽的通道。在不久的未来,不仅仅是视听VR,包括触觉、嗅觉甚至味觉都可能VR化。从游戏机市场增长率上看,中国家用游戏主机市场实际销售收入占比增长则为0.3%。虽然用游戏机市场规模增长对比实际收入占比增长是稍有不妥,但国内主机市场与日本主机市场差距甚远却是不争的事实。

  根据据Steam官方统计,中国玩家数量从1000万人,激增至4000万人。从2000万到4000万期间,平均每月增长250万人,此外其他国外游戏平台的中国玩家数量也有不同程度增长,增速相当可观。游戏机产品不断创新与更新换代,为用户提供舒适游戏体验,拓展了市场对游戏机产品需求。

  随着视听技术创新,以及各种视听设备技术突破和创新,给游戏行业带来了更加强大的硬件设施,为游戏机突破性发展注入动力。市场参与者利用高清电视具有高清多媒体接口(HDMI)连接、内置无线连接以及处理外部硬盘驱动器能力,作为游戏机外接显示设备,增强游戏体验。

  据中研普华产业研究院出版的《2023-2028年中国体感游戏机市场全景调查与投资可行性报告》统计分析显示:

  “体感游戏”顾名思义就是用身体去玩游戏,解放曾经单纯的双手模式,如同健身运动一般,并且它的不同于其他游戏,它适合8到80岁之间各个年龄段,不同的年龄用户都可找到自己喜爱的游戏类型。体感游戏通过互联网运营平台,进行人机互动,在先玩家在线互动、竞技运动,聚合实体健身的运动项目,同时加入WII,XBOX类似的游戏项目。

  如果可以将体感游戏和体育运动结合在一起,相信会有很大的市场,游戏的同时可以让人运动起来,结合市场,例如做健身游戏厅,老少皆宜,相信游戏厅能够重雄当年的风光。但是体感游戏目前在技术方面还没有完全的成熟,并且受到智能家居的影响,越来越多的人愿意在家里玩它,但是如何创新和占取市场,需要更进一步的考虑。例如家中的电脑再好,网吧的地位是无法取代的。体感游戏的市场前景和价值是不可估量的。

  随着信息化时代的到来,大部分孩子的空闲时间都是在家里看电视,玩iPad、手机。他们可以通过网络很容易接触到信息,但他们却体会不到像80后童年那种下河摸鱼、上树掏鸟般纯粹的快乐,且对于家长来说,孩子经常玩游戏是不健康的,不仅会损害视力,也可能会造成注意力下降、体能下降。一直以来,游戏和健康之间的矛盾给家长带来很大困扰。不过,体感游戏机的出现或许可以让孩子们更健康地玩游戏。

  体感游戏机就是用手或身体的动作姿态控制游戏的游戏机,特点是游戏感强、运动健康、多人一起玩,很适合家庭用户,是家用游戏机的一个分支。目前市场上的品牌以微软Xbox Kinect、索尼PS4、任天堂Wii、小霸王、Soomax享动、爱动等为代表,受到很多家庭用户的喜爱。

  业内人士表示,体感游戏机可以将运动和游戏完美结合,让游戏从孩子健康路上的拦路虎变成健康运动的助推器。此外,最好的沉浸式体验、交互应该是自然的,包括语音识别、动作识别等,这也是未来一个大的发展方向。

  随着体感游戏机行业竞争的不断加剧,大型企业间并购整合与资本运作日趋频繁,国内外优秀的体感游戏机企业愈来愈重视对行业市场的分析研究,特别是对当前市场环境和客户需求趋势变化的深入研究,以期提前占领市场,取得先发优势。正因为如此,一大批优秀品牌迅速崛起,逐渐成为行业中的翘楚。中研普华利用多种独创的信息处理技术,对体感游戏机行业市场海量的数据进行采集、整理、加工、分析、传递,为客户提供一揽子信息解决方案和咨询服务,最大限度地降低客户投资风险与经营成本,把握投资机遇,提高企业竞争力。

  本报告利用中研普华长期对体感游戏机行业市场跟踪搜集的一手市场数据,同时依据国家统计局、国家商务部、国家发改委、国务院发展研究中心、行业协会、中国行业研究网、全国及海外专业研究机构提供的大量权威资料,采用与国际同步的科学分析模型,全面而准确地为您从行业的整体高度来架构分析体系。让您全面、准确地把握整个体感游戏机行业的市场走向和发展趋势PP电子官方网站

  未来行业市场发展前景和投资机会在哪?欲了解更多关于行业具体详情可以点击查看中研普华产业研究院的报告《2023-2028年中国体感游戏机市场全景调查与投资可行性报告》。报告对行业相关各种因素进行具体调查、研究、分析,洞察行业今后的发展方向、行业竞争格局的演变趋势以及技术标准、市场规模、潜在问题与行业发展的症结所在,评估行业投资价值、效果效益程度,提出建设性意见建议,为行业投资决策者和企业经营者提供参考依据。

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