20年后的电子游戏设备可能会是什么样子的?

  新闻资讯     |      2023-10-25 10:50

  20年后的电子游戏设备可能会是什么样子的?随便开一开脑洞,我不是什么专业分析师,也不是什么技术男,只是以现在有限的眼界去尽量想象一下以后游戏机会是什么样子。想到哪写到哪,排名不分先后PP电子娱乐游戏

  A,游戏机中期会推出性能加强版。拜现在电脑换代速度加快,主机为了平衡成本和满足机能要求,将会在一个世始的3年左右推出中期升级版,性能会小幅度提升,整体会修复一些产品瑕疵,游戏会与本世代游戏保持一致。

  B,日本游戏开发商的作品会一点点向西方靠拢,会以不同的视角去制作游戏,比如光荣的仁王会以歪果仁为主角,去讲述日本的故事,而游戏的玩更加符合现在玩家的胃口,比如更贴近欧美玩家对动作游戏的口味。日本游戏会一点点重新回到玩家眼中(这里指的的是日本开发的游戏,不是所谓的什么日本式风格游戏)

  C,游戏机非游戏功能的使用会增加,如网飞和YouTube这类应用会越来越频繁的在游戏机中被用到,主机除了游戏会增加很多视频类功能。

  D,游戏社交化直播化成为趋势,现在国外某些游戏类视频网站,直播网站开始加入游戏购买功能,未来你在进行游戏可以一键将片段上传到自己的视频频道或者一键打开直播功能,直接进行游戏直播,越来越多的购买可能是在观看视频过程中产生的,玩家也更愿意和别人分享自己游戏的过程。

  E,数字版和线上服务会成为越来越赚钱的游戏机新服务,游戏机以后会推出各种各样的线上服务,除了每个月送你几个免费游戏和让你自由线上联网的服务外,可能推出的线上服务类型,比如交月费租赁游戏(游戏库会比较庞大),交会员费打包视频服务和游戏服务(比如交一些钱可以使用网飞类网站的服务,还能享受一部分游戏租赁服务),线上服务会更加多种多样,游戏折扣也会多样化起来。数字游戏会因为下载方便,折扣多而越来越成为玩家的选择,体量可能追上或超过实体游戏。

  F,会有以去电视化为目标的主机,比如switch这类主机,可以脱离电视进行游戏,也可以随时在电视上进行游戏,无缝切换,对电视的依赖越来越小。

  H,视频播放功能更倾向于在线视频,光盘视频播放功能也会有,但可能不会非常激进,比如当以4k为主要视频分辨率的时候才会支持相应的光盘格式,而不会像ps3时代那样搭载还不成熟的光盘格式

  I,跨平台游戏成为主流,大多数游戏在硬件允许的情况下一定会选择销量最好的平台和电脑平台,日本开发商会更倾向于日本主机。

  K,游戏机更加全球化,几乎不会出现锁区的情况,电子商店更加容易切换区域,游戏几乎会考虑世界所有主要语言。

  M,游戏机和手机等移动设备连接会更多,比如手机遥控主机在家提前下载游戏,更新系统,比如通过wifi或者网路把手机变成第二显示器或者干脆在网路环境好的时候用手机遥控家里的主机进行游戏。

  N,手柄的反馈机制会更加细腻,可能以后主机手柄都会有switch手柄那种级别的震动机制,手柄的重力感应功能或成为标配。体感游戏会以周边的形式和手柄配合使用。

  如上就是我对以后游戏设备的发展趋势的脑洞,可能这个脑洞到不了20年那么多,也就是10年左右游戏机的趋势,不过这已经是我可以想象的极限了,如果以后我还能回来看这个答案,10年以后吧,看看会有多少打脸(苦笑)

  差不多就是谷歌眼镜游戏版,会针对游戏环境进行优化。画面和可能因为成本的原因还比较低级,跳出来的虚拟影像不够真实,手中可能还要握持缩小版传统游戏等。

  毕竟是初期,可能还是以4399小游戏为主。不过像pokemon go之类的游戏应该能够更好地呈现。游戏王之类的卡牌游戏也能做出类似于漫画中的决斗都市(如果那时konami还没被fuck死的话)。

  这个游戏设备的变革可能不一定是由游戏厂商主导的,有可能是智能手机设备的新拓展,比如iglasses之类的。。。