体感游戏机 - 豆丁网体感游戏(http:\/\/.qu14\/)简单点说就是用身体去感受各种电子游戏,和传统的键盘手柄游戏不同的是,体感游戏是通过身体的运动变化体验的新型游戏。早期的体感游戏出现在电动城等娱乐场所,就是我们经常看到的跳舞机,射击游戏等。HYPERLINK体感游戏是由游戏公司任天堂及其家用游戏机Wii兴起的,并成为了2010年洛杉矶(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E6%B4%9B%E6%9D%89%E7%9F%B6洛杉矶)E3电子娱乐展最大的焦点,预计在接下来几年这类游戏将吸引数百万新玩家。微软公司在2010年6月15日凌晨的E3大展(电子娱乐展)新闻发布会上,正式发布了其研发经年的体感游戏设备Kinect。该设备预计在今年秋冬季正式上市。[1](http:\/\/.hudong\/wiki\/%E4%BD%93%E6%84%9F%E6%B8%B8%E6%88%8F和讯微软发布新体感游戏设备Kinect2010年06月16日)(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E4%BD%93%E6%84%9F%E6%B8%B8%E6%88%8F特点体感游戏的特点是玩家使用实际动作来操纵游戏中的人物。自任天堂(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82任天堂)推出Wii游戏机后,游戏巨头索尼和微软先后宣布了自己的体感游戏研发计划。(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E4%BD%93%E6%84%9F%E6%B8%B8%E6%88%8F发展HYPERLINK体感游戏设备根据十几年游戏经验的总结,体感游戏的发展是由电子游戏输入设备地进步展开的。而街机游戏可以说是体感游戏最大的贡献者。电子游戏最开始的输入方式来自于计算计键盘,后来衍生出的专业电子游戏机以手柄或操作台的形式来进行电子游戏内容。后来,随着科技进步以及增强玩家游戏体验的需要,相关的游戏公司(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E5%85%AC%E5%8F%B8OFG(爱动:客厅网络健身馆),通过互联网(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E4%BA%92%E8%81%94%E7%BD%91通过通过xeyez三维动作识别器,采用光学式双目立体识别、跟踪技术,对真实运动进行识别,将用户的运动行为实时反应在电子显示屏幕上。但目前这项技术,还没有完全实现。(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E4%BD%93%E6%84%9F%E6%B8%B8%E6%88%8F市场现状HYPERLINK体感游戏界面挥动一支比遥控器还小巧的白色手柄,就可以在射击游戏中感受身临其境的惊险。可以站着玩游戏,还可以躺着上网,像看报纸一样的浏览网络(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E7%BD%91%E7%BB%9C网络)新闻,随手还可以查看全国300余座城市天气预报(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E5%A4%A9%E6%B0%94%E9%A2%84%E6%8A%A5天气预报)直播……2009年12月18日,在京举办的由中华品牌战略研究院等单位主办的“第四届中华电子品牌排行榜”揭晓大会上,荣获年度产品称号的中国华录集团的体感游戏产品——HOPO如意棒引起与会人员的关注。体感游戏目前风行欧美国家,它通过模拟器模拟出三维场景,玩家手握专用游戏手柄,通过自己身体(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E8%BA%AB%E4%BD%93身体)的动作来控制游戏中人物的动作,让玩家“全身”投入到游戏当中,享受到前所未有的体感互动新体验。据了解,中国华录的这款最具创新的数字家庭娱乐平台,可为玩家提供体感绿色健康游戏,适合8岁到80岁之间各个年龄段,游戏项目还可在线升级更新,不同年龄的用户都可找到自己喜爱的游戏类型。HOPO如意棒具有自主技术专利,符合标准HID协议,可直接操作PC应用软件(http:\/\/.hudong\/wiki\/%E8%BD%AF%E4%BB%B6软件),即插即用完全自主设计的驱动程序和API,可扩展支持多种嵌入式系统。采用嵌入式主控芯片,提供丰富的按键感应功能,可实现高速按键操作和动态数据响应。3D传感器可以感应空间三个轴向上的加速度变化。手柄前端的摄像头,通过红外发光条的两组基准光源,可准确捕捉空间二维坐标,实现精确瞄准功能,可轻松完成空中鼠标操作。除了体感游戏,华录HOPO如意棒还能提供更多的互联网技术应用,可以轻松享受网络教育、即时新闻、生活资讯、在线音乐、在线电影,无限扩展数字家庭娱乐生活。在未来的产品中,HOPO如意棒还可以打视频电话,通过MiniPC与电视连接PP电子登录入口,让家里的电视变为综合性生活娱乐平台。来源: