PP电子平台2023体感游戏机市场现状及前景分析

  新闻资讯     |      2024-02-03 17:09

  PP电子平台2023体感游戏机市场现状及前景分析体感游戏与一般的电脑游戏相比,体感游戏更能让人动起来,能够强身健体,体感游戏机很适合亲子间的互动,所以很多的家庭都开始会买家用的体感游戏机了。

  体感游戏与一般的电脑游戏相比,体感游戏更能让人动起来,能够强身健体,体感游戏机很适合亲子间的互动,所以很多的家庭都开始会买家用的体感游戏机了。

  那么中国游戏机市场究竟有多大?数据显示,中国游戏市场用户数量达4.9亿人,销售收入831.7亿元,其中并不包含游戏机的收入。目前全国约有4亿个三口之家,如果其中10%购买游戏机产品,平均消费2000元人民币,加上音乐、影视、主题公园等衍生品的消费,每年将带来一个千亿元的市场。

  从市场容量和增速来看,游戏行业是行业中增速相对较快的行业,随着游戏机禁令解除和智能电视的逐渐普及,体感游戏机产业有望在未来成为新的投资蓝海。

  体感游戏机是依靠高科技的视频动作捕捉技术,令人的身体动作能即时反映到游戏系统中,通过感应运动来推动游戏进行的游戏机。伴随着体感游戏机的平民化,VR几乎是未来游戏不得不选择的发展方向之一。

  体感游戏,通过互联网或设备,进行人机互动。第一,玩家在线互动,竞技,聚合体能赛事。他们不需要手柄,直接用四肢完成游戏,也就是视频识别技术。他们依靠摄像机来捕捉玩家在三维空间中的动作。在游戏演示中,玩家踢着仅存于幕布中的足球,试图用手挡住球门。在驾驶游戏中,玩家转动假想的方向盘来控制电子游戏中的赛车。

  体感游戏最早流行于欧美国家,并传入亚欧国家。2011年后,新的体感游戏可以模拟三维场景。玩家手持特殊的游戏手柄,通过自己的肢体动作来控制游戏中人物的动作,让玩家可以“全身心地”投入到游戏中,享受体感交互的全新体验。

  体感游戏机的原理是利用高科技的视频动作捕捉技术,通过摄像头数据分析出玩家的身体动作或手势动作,实现直接的人机互动效果。常见的家庭式体感游戏机介绍:通过游戏主机与电视的链接,能够让玩家通过整个身体的协调配合完成游戏的一种游戏机,不再是单一通过手指操控完成的游戏,从而达到更完善的游戏体验。

  体感游戏机通常分为主机和控制端两个部分。主机负责运行和处理信号;控制端负责采集动态信号并传递给主机。控制端在原理和实现上也有技术差异,以微软的体感游戏机XBOX 360为例,其控制端称为Kinect,实质是一种3D体感摄影机,包括了红外发射器和摄像头。红外发射器发出一道“激光”覆盖整个Kinect的可视范围,摄像头则接收反射光线来识别玩家。

  一款游戏代入感的强弱,直接影响了游戏本身的质量,而提高代入感最直接的办法就是提高或者直接增加感官刺激。在这一方面,走在最前面的无疑是VR技术,这种技术可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统PP电子平台,强烈的真实感和参与感可以使用户深深沉浸到该环境当中。而游戏机可以更好的实现,同时也能给玩家全包裹的游戏体验。

  得益于技术能力提升,各大游戏机厂商能为用户提供更好游戏体验和游戏趣味。其中市场上基于运动感应功能诞生的家用游戏机,可与不同分辨率兼容,并为用户提供其他替代平台无法媲美的高级图形输出功能,能够为用户提供动态游戏体验,增加游戏趣味性和用户参与感。

  各大游戏机生产公司进一步优化外接显示设备分辨率范围,向高清电视(UDHDTV)和全高清电视(FHDTV)扩张,囊括4K、DCI 4K和8K显示器,推出分辨率功能兼容的创新游戏机,从而促进游戏机市场增长。全球游戏机市场规模在2020年超过200亿美元,预计从2021年到2027年将以超过8%的复合年增长率增长。

  这种身临其境的游戏体验为恐怖生存游戏、冒险解谜游戏、运动游戏甚至不可描述的游戏提供了新的思路,也为游戏艺术化铺设了更为华丽的通道。在不久的未来,不仅仅是视听VR,包括触觉、嗅觉甚至味觉都可能VR化。

  据中研普华产业院研究报告《2023-2028年中国体感游戏机行业供需分析及发展前景研究报告》分析

  从游戏机市场增长率上看,中国家用游戏主机市场实际销售收入占比增长则为0.3%。虽然用游戏机市场规模增长对比实际收入占比增长是稍有不妥,但国内主机市场与日本主机市场差距甚远却是不争的事实。

  根据Steam官方统计,中国玩家数量从1000万人,激增至4000万人。从2000万到4000万期间,平均每月增长250万人,此外其他国外游戏平台的中国玩家数量也有不同程度增长,增速相当可观。游戏机产品不断创新与更新换代,为用户提供舒适游戏体验,拓展了市场对游戏机产品需求。

  随着硬件的发展,体感游戏已经弱化为游戏主机的其中一个功能了,比较出名的就是任天堂的switch和微软的Xbox。

  体感游戏机行业令用户身临其境的游戏体验为恐怖生存游戏、冒险解谜游戏、运动游戏甚至不可描述的游戏提供了新的思路,也为游戏艺术化铺设了更为华丽的通道。在不久的未来,不仅仅是视听VR,包括触觉、嗅觉甚至味觉都可能VR化,伴随着体感游戏机的平民化,体感游戏机行业VR几乎是未来游戏不得不选择的发展方向之一。

  体感游戏机行业研究报告旨在从国家经济和产业发展的战略入手,分析体感游戏机未来的政策走向和监管体制的发展趋势,挖掘体感游戏机行业的市场潜力,基于重点细分市场领域的深度研究,提供对产业规模、产业结构、区域结构、市场竞争、产业盈利水平等多个角度市场变化的生动描绘,清晰发展方向。

  欲了解更多关于体感游戏机行业的市场数据及未来行业投资前景,可以点击查看中研普华产业院研究报告《2023-2028年中国体感游戏机行业供需分析及发展前景研究报告》。

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