最好的家用游戏机推荐游戏是孩童从小玩到大甚至可以玩到年迈的一种热爱,在游戏世界中我们可以是任何人,有了对游戏的热衷,与之而来的便是游戏市场的扩大化,而在目前市面上的家用游戏机主要分为以下三类,其中目前主流的品牌为索尼的PS4 Pro、微软的Xbox One X以及PlayStation VR这样的虚拟化的游戏,这三者所长的领域都是相互连通却又有所不同的,今日我们便来对其进行一番测评。
PlayStation旗下的 5系列是非常易于玩家操控的,索尼在研发该系列的时候就是抱着功能齐全强大进军,而在这款机子上也很好的体现了PP电子官方网站,在问世的时候就受到老粉们的追捧。
毋庸置疑的是微软在研制Xbox One的时候就是抱着要做到和PS4粉丝人数一样多的市场,因此它便在平台开发的程度上一直升华,截止目前为止,Xbox One与Windows 10可进行交互跨台游戏,其中Mixer这个实时流媒体的体系是让人挥之不能忘的工具。
任天堂游戏机的整体性能和以上两个相比是完全处于弱势的一方,但是它的便捷性成功的使其挽尊,让它在市面也可以立于不败之地。
截止到目前的2019年12月31号位置,索尼的这款PlayStation 4硬件升级版的PS4 Pro游戏机的总销售额已经达到了八千万台,它的销售数量远远的超过了微软的Xbox One。
PS4 Pro游戏机可以承载游戏玩家手头上所有的游戏收藏以及各种游戏软件应用程序,甚至可以和PS4的配件游戏相兼容,对于游戏玩家而言游戏的顺畅与否以及游戏界面的颜色是否还原,像素是否高级这些因素都是消费者们在意的问题,而PS4 Pro在这些因素方面做到了一致的好评,它拥有HDR超清且能够支持4K分辨率的电视屏幕,游戏中的颜色不失真,还原的很是到位。
倘若你的手上已经拥有了PlayStation 4,那么就不用太过着急看到升级版的Pro出来就去买他,因为在一些具体的测试中表明了,PlayStation 4和Pro在游戏界面的色彩上面几乎没有什么区别,顺畅度也是一致,因此建议PlayStation 4可以悉心等候更大跨度的升级版本。
假若你是第一次接触游戏机,那么就可以推荐直接购买最新版的Pro了,毕竟推荐游戏机买新不买旧,虽然在测验中没有发现它和旧版的4有太多的差异,但是硬件和使用寿命这块必定是得以优化的,但若只是单纯的玩普通的游戏,且目前直到未来都不会有想要购买4K/HDR的电视的消费者,那就没有必要购买PlayStation 4或者Pro了,PS4 Slim对这类消费者群体而言会是一个更正确的选择,可以省下一笔钱。
PlayStation 4 Pro和PlayStation 4之间最大的差异就是在于,PS4游戏里有一部分的是不可以用Pro来操控的,但是Pro则可以运行PS4中的全部游戏,这就是老版和升级版里的最直观的差距。
Pro内置了SATA-III标准系统,这意味着消费者在认为读取速度没有达到自己心中的预期结果,我们就可以额外安装一个固态驱动器来提升产品的速度。而且Pro相对比PS4的增强点就是在于纹理效果更加的优越、帧速率更佳、分辨率的分辨效益更高、HDR技术的可加持性。此外,PS4 Pro擢升了Remote Play以及Share Play宽带系统,使得消费者可以利用互联网来传递游戏内容,在这两种模式之下,消费者皆能共享1080P高清晰的屏幕。
Anti-aliasing-反锯齿、Checkerboard Rendering-棋盘渲染、Geometric rendering-几何渲染这些市面上较为场见到的商业技巧在Pro系统里面都有所体现,它可以保证将一些比较低水平的分辨率提升到较高级的分辨率时候,让图形清晰度可以和机子内置的帧率适中维持在一个相对平衡的形态。
当你使用Pro游戏机在玩古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)、战地1(Battlefield 1 )、和使命召唤13:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare),以及其他大型的steam平台上游戏的时候,你会发现这些游戏中的地图细节会刻画的更加的细致,色彩的饱和度十分的还原,一些局部的细节在放大的时候都可以看得很是清楚,流畅度以及给眼睛带来的舒适度都是一绝的。
实际上PS4 Slim是重置版,它是按照市面上标准的PS4来重新定义设置的,顾名思义最大的改变就是这款的机型要比较薄。它们之间也是存在较多的共同点,其中相同的配件是可以通用的,其中含括了PlayStation VR眼睛,就是在连接4K的时候PS4 Slim映射出来的图像画质不能和Pro相媲美。
从外观上来看这一款的机子会比较圆润,全身的材质成分都是由塑料组成的,因此拿起来的时候会感觉比较轻巧,在玩游戏运行的时候在PS4上面进行了升级,那便是在操控的时候造成的分贝音量要比较小。而且slim可以供消费者无论在更替是2.5英寸的电脑还是SATA的硬盘都可以十分轻松自如,所支持的硬盘内存大小高达了6TB,是一个非常可观的数值,为了吸引PS4版本下的老玩家,slim在更新的时候并没有将游戏过程里面的细节进行改观,而是通过了优化手感以及安静程度来吸引新老玩家。
正在使用Astro抑或是Turtle Beach等其他公司的外来第三方耳机的时候,我们就可以动用到PS4背面的光学音频端口了,slim在更新的时候将这点撇除了,因为它的连接方式是对耳机有要求的,而设计者则是认为大部分的消费者群体是没有这个第三方耳机,因此觉其用处不大,便将其淘汰了。光学音频端口的好处就是在于当我们连接上相对应的耳机的时候我们可以得到环绕的音乐声,而若是用DualShock4此类的模拟耳机插上的时候我们就没有得到同等质量的保真度了。
为了让手柄更加的贴合的手部轮廓以及为了让游戏偶尔会有延迟的这个情况彻底的消失,因此设计者对DualShock 4手柄的触摸板上进行了修改,增加了一个呼吸灯条,然后将传统的传输数据的方式更改为用USB线缆和主机直接连接,从而对游戏进行操控。
微软励志要研发出一款市面上最强大的游戏平台,因此Scorpio天蝎座就在设计者的设计之下诞生了,官方在很清楚的标准了这款天蝎座游戏机能够支持4K以及目前市面上较为前沿的HDR10。
很多消费者家里是没有4K电视的,但是在使用游戏机的时候又希望家中的电视能够达到4K的效果,这款Scorpio机子就可以满足这点需求。微软的设计者表示在游戏投放的时候Xbox One X将会通过软件内置的超采样技术将4K固有的降低到1080P,这样即便是家中无4K电视的用户也可以享受到4K一般的画质。
先从每个产品的属性面板上来看我们可以简洁明了的发现Xbox One X的处理器的系统要比Xbox One要的更高更强,此外就是Xbox One S拥有可以降低4K的频的效果,而Xbox One没有这个作用。这就是它们二者之间最为明显的差距。
我们用这两款不同的机子在战争机器这款游戏中进行了同个场景的对比,我们可以发现Xbox One S的HDR会让游戏的界面看上来真实感更加的强烈,因为它的HDR可以把真实的颜色和机子内投放出来的颜色之间的差距进行减短,而Xbox One在我们启动游戏的一瞬间的时候游戏的动态界面就十分的顺畅,帧数运行的速度可以达到每秒六十秒,这个运行的速度整整是Xbox One S的两倍。
很多的游戏热爱者在购买这个游戏机之后都会被一些3A级的游戏给吸引,譬如星球大战:前线(Star Wars Battlefront II)、德军总部2(Wolfenstein II)、真三国无双、无人深空、上古卷轴5等,大部分的3A游戏微软都是支持的,但是为了更加的明确自己的目的,读者可以到微软的官方网站上进行浏览。
Xbox One X不论是硬件的配置还是蓝光的影视播放效果还有杜比全景声环绕技术都做的要比PS4 Pro强悍许多。
对于手上以及有旧版的Xbox One的消费者而言,若是对Xbox One X的各方面的性能还是比较满意的消费者,可以考虑入手这款新科技带来的游戏体验感,相信它会给你带来不错的惊喜的。
这款在研制出来的时候,大部分的消费者觉得它整体的使用感和索尼PlayStation 4这款十分的接近,我们可以看到它的手柄的所有设置都是沿用到了传统的设计,大身采用了月光白,上下左右的四个按键都采用了不同的水彩颜色看上去十分的抢眼醒目。
它自带着的硬盘的内存空间也是比较大的,支持4K,且在4K上面的造诣还进行了一点升级,但它还是存在着两个因素使他在市面上的销量和其他的相比还是较为逊色。
其一便是,面对已经拥有Xbox One游戏机的这部分的消费者群体来说,没有什么新颖的地方了。
第二点便是Xbox One X的锐利图像和虚拟现实硬件在广大的消费者心中已经留下了不可磨灭的印象。
虽然Xbox One版本的游戏机是Xbox One S的前身,但是在老旧版本里面的性能已经是产品的最优化了,Xbox One S只是将其进行了一些精简,然后在以及4K显示器这两个方面进行了升级,但是他的价格要比Xbox One X的定位来的低了点,若是你是Xbox系列刚入门的新手玩家的时候,就可以选择这款one s了,各方面的性能都和旧版的可以相比拟,更为重要的是它的价格比较可以让新玩家接受。
大身变得更加的小巧、整体的设计感十分的简约:我们在观察一个物件的时候最直观的就是先看到它的外在,首先这款游戏机的和旧版的相比缩小了百分之四十的体积大小,因为它把电源的结构安置到了游戏机的内部。摸上去的触感十分的滑溜,但也是具有颗粒感的摩擦,纯白色的经典色外壳让人百看不烦。它因此被称为了微软系列下的颜值扛把子。
全新的设计:Xbox One S的游戏机的大身拥有流线型的顶端,这项设计可以让消费者拥有更好的反馈的范围,让我们握起来的也会感觉更加的贴合我们的手部线条,以及感觉更有质感,Xbox One S采用了蓝牙连接的方式,可以和电脑以及其他的游戏软件相连接。
Xbox One S内置红外发射器以及信号接收器:Xbox One S的机身上面有一个红外线的端口,接收器可以感应到室内的其他的游戏软件的存在,在这两个系统的加持下我们可以用这个游戏机来操控屋内的其余电子设备。
Xbox One S是在Xbox One的基础上进行的改革,但是它很好的将one的全部的优点都传承了下来,包括机身上的各种细节也都保留了下来,只有Kinect端口没有完美的复制粘粘下来,但是我们依旧只要购买它专用的适配器后就可以使用这个端口。更优秀的就是在于这款晚辈游戏机除了完美的复制了前辈的所有的性能之外,它还拥有百分百使用前辈旗下游戏的权利,甚至它的游戏库还在不断的更新,甚至可以和我们的PC电脑端相连,使用电脑里面收藏着的游戏。它的界面还是可以通过人为的个性化来定制的,Cortana智能助理可与其兼容使用,还有Windows的软件应用商场也可与其兼并。
当你拥有了Xbox One X或者Xbox One这二者中之一的游戏机之后,Xbox One S的购买打算就可以从你的小本子上划掉。若你想要作为一个Xbox One的专业级玩家的时候,而你的预算又恰好挤不上天蝎座的行列里的时候就可以看看这款Xbox One S了。
任天堂研发的这款New 2DS XL是在早起最先出现在市面上的型号,它的最大的卖点就是要足够的便捷,而这一款机子很好的施行了任天堂的设计理念,拥有最原始的New 3DS XL的双大屏构造,化繁为简的把3D效果给删除了,3D效果听起来很大气上档次,其实在游戏中是没有任何的帮助。
它在New 3DS XL的双屏翻盖设计的基础上还进行了修改,升级摒弃了旧款机型的复杂的平面框架和多余的小屏幕设计,任天堂这个品牌相信对于游戏的骨灰级爱好者来说是不陌生的,市面上的3DS以及DS类的游戏都是可以操控给的,而且价格还是很实惠的,大部分的游戏爱好消费者都愿意为其买单。
上文对PlayStation 4 Slim以及Xbox One S描述中,我们不难知道这两款产品都是依据老产品来依葫芦画瓢一样,都是以前身作为一个参考的模板,在这个模板的基础上进行更新,并不是彻底的回炉重造。
2DS XL采取的也是双屏的模式,但将其更新变成了一个折叠的样式,让使用者在打游戏的时候可以更加的直观,整体的屏幕尺寸和3DS XL版本的相似率可以高达百分之八十,而且新款的重量更轻哦,让使用者在使用的时候不会给手部造成过的压力,玩游戏的时间也可以变得保持更加持久,和高灵敏的反应速度。
有个不合理的设计便是手写笔的尺寸在3DS X手写笔的尺寸上缩短了十二点气毫米,按照一定的转换率来算便是短了0.5英寸,手尺寸比较大的身高一米八以上的使用者握的时候就会感觉略微的不适应,有种大人在玩幼孩的铅笔的既视感,好在的是我们可以使用其他的触屏笔来代替它原配的手写笔。
在最为原始的3DS XL中存在一个缺点,那就是若是你想要安插一个内存卡在microSD的插槽里面的时候,我们要把电池盖卸下来才可以完成这个举动,而2DS XL将这个毛病进行了更改,让使用者在更替的时候无需来回倒腾电池盖,方便了我们。
Switch是任天堂研发出来的第一款游戏机,它的名气到现在都是很响亮的,不少的消费者知道任天堂都是因为这款游戏的,好携带也是它的一个特点,就算是到了现在还是有不少的消费者会选择购买它。2DS XL与其相比起来拥有更大的游戏仓库,续航的时间也很强悍,只要带着它,无论你身处在何种无聊的境地都是可以消磨时间的。
提及Switch相信即便是不玩游戏的消费者也是对其有所耳闻的,它是混合型的主机,自从发布以来就吸引乐大批量的粉丝,在这主机里面我们可以体会到各类不用的游戏,扮演不同的角色。
若是谈及迫人心弦的动作冒险类的游戏,我们就可以想到—–塞尔达传说:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)毫不夸张,小编玩这款游戏的时候简直到了废寝忘食的地步,似乎游戏玩着玩着就可以饱了。童年的象征游戏—-超级马里奥:奥德赛(Super Mario Odyssey)还记得那个水管道工人吗,简直是追忆童年,经典的音效到现在也是让人挥之不能忘的,由衷的感谢马里奥陪伴我们的那些日子。
马里奥赛车8(Mario Kart 8 Deluxe)这款游戏也是马里奥系列中的较为热门的一款
虽然以上的游戏也可以再其他的电脑或者是游戏机中玩耍,但是都没有Switch来的便捷,无论你是在飞机上还是高铁上都可以享受到游戏带来的乐趣。
Switch连接到电脑上或是家中的电视屏幕使用都可以,也可以单独的在机子上进行运行,这样使用者就可以用各种自己感觉舒服的姿势来玩游戏了。在Joy-Con的加持之下,Switch变得更加具有多样化,可以把它安置在平板的两侧进行游戏,可供双人玩,投放到电视上就很适合朋友来家里聚会的时候玩耍。
灵活的操控系统:操作十分的灵敏,在游戏中不会产生延迟的状况,若是游戏机在睡眠状态但是醒来的速度也是很快的。
屏幕截图的功能:在打游戏的时候难免会遇到一些精彩想要记录下来的时候,Switch很贴心的在机身的左侧设置了一个截图专用的按键,录屏的选项暂时没有加上,相信在不远的未来会更新到这一点。
Switch旗下特地为消费者研发出的卡哇伊的贴纸和人偶,若是已经拥有了的消费者真的是很幸运的呢,不少的游戏狂热者一直在收齐这个
6、拥有MicroSD存储:当你下载很多游戏的时候最为在意的就是内存的问题了,而这款机子是可以有额外的存储系统,很大的增加了我们的游戏空间,也不会让内存太满使得使用者在玩游戏的时候很不愉快呢。
浏览完本文我们是不难发现,每款游戏机的优点和缺点都是并济的,每个机子都有自己自己侧重的优点,我们在挑选游戏机的时候就看自己的具体化需求是什么了。
希望每位游戏爱好者通过本文都可以找到契合自己的游戏机,可以增添生活的乐趣,若是家中有4K屏幕的消费者,选择的对象就很清楚了,尤其是PlayStation 4 Pro,这款索尼旗下的产品,很值得入手一试,会给你带来不错的惊喜。