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  新闻资讯     |      2024-12-03 12:18

  PP电子登录入口原神下载电脑版-原神官方正版下载2024电脑最新版「米哈游RPG冒险游戏」-天极下载是一款经典好玩的大型角色扮演类游戏,是由米哈游倾情制作而成。原神的游戏画面宏大,画风精致,有着各种跌宕起伏的故事剧情以及宠爱完美的人物建模。玩家在游戏中将会扮演一个“旅行者”误入到一个有着宏大世界观的开放式冒险世界,在这里你也将会遇到很多性格不同且能力独特的小伙伴们,同时也要去击败强大的敌人。

  《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测。游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,玩家会扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,一起击败强敌,找回失散的亲人,同时逐步发掘“原神”的。

  《原神》的游戏背景是一个被称为【提瓦特】的幻想世界。在这个世界中被神选中的人是【神之眼】,导引元素之力。玩家在游戏中扮演【旅行者】,在这个世界中遇见性格不同且能力独特的小伙伴,与它们肩并肩,一起击败强大的敌人,从而找回失散的亲人。在这个过程中,逐步发掘原神的。

  你从世界之外漂流而来,降临大地。在这广阔的世界中,你自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚,在终点见证一切旅途的沉淀。

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  嵴锋的勇士引领荣花的道路,流泉的游龙捎来终夜的消息。在沙与海的彼端,炽烈的长诗回荡在圣火永燃的国度。

  【新活动】版本主题活动「绮绘的踪绪」、阶段性活动「荆棘与勋冠」、「提瓦特忆画」、「嘟嘟可砰砰历险记」、「瑞彩流虹」

  在「回声之子」的部族舞台前,一位涂鸦专家向着旅行者和派蒙发出了「游历纳塔,探寻灵感」的盛邀。探索纳塔,累积「形彩思绪」,获取多种物资奖励。

  限定五星武器「法器 · 冲浪时光」、「双手剑 · 山王长牙」,限定活动武器「法器 · 苍纹角杯」开放获取。

  ※完成魔神任务序章·第三幕「巨龙与自由之歌」后,将自动解锁璃月「沉玉谷·上谷」的一处传送锚点(版本更新前已完成相关魔神任务的旅行者,在版本更新后也会解锁该锚点),锚点自动解锁时,旅行者将会同时获得解锁该锚点的原石奖励。

  浮锦的仙力化作众多「苍灵鲤」,散落于沉玉谷山野各处。收集「苍灵鲤」的仙力,将其汇入锦落庭中的「祀珑」,可以提升其等级,获取沉玉谷水土的赐福。

  ◇绝云仙众「三眼五显仙人」之一,雅号「留云借风真君」。擅使机关奇术,心向红尘烟火,正以「闲云」之名行走人间。

  ◆使闲云进入鹤云幻化状态,免疫坠落伤害并施放一次步天梯。在此状态下,闲云能连续释放步天梯进行跳跃,并将下落攻击转化为更强大的闲云冲击波,造成风元素范围伤害。施放的步天梯次数越多,闲云冲击波的伤害和范围越大。

  ◆轻唤仙风,造成风元素范围伤害,并为队伍中附近的所有角色恢复生命值。同时还会召唤机关「竹星」跟随场上角色,为他们间歇性恢复生命值。在竹星拥有仙力助推效果时,还能提升角色的跳跃高度,并在他们进行下落攻击时,消耗仙力助推层数,造成风元素范围伤害。

  ◆嘉明以舞兽之法向前扑击,能在接触目标或地形之后高高腾跃至空中,此时立刻进行的下落攻击会转化为下落攻击·踏云献瑞,造成火元素范围伤害。

  ◆嘉明进入舞兽态势,为自己施加短暂的火元素附着,恢复一定生命值,并召唤伙伴猊兽·文仔砸击目标,造成火元素范围伤害。此后PP电子娱乐游戏,猊兽·文仔将尝试滚落并向嘉明移动。二者会合时,猊兽·文仔将退场,并刷新嘉明的元素战技「瑞兽登高楼」的冷却时间。舞兽态势持续期间,提高嘉明的抗打断能力,进行下落攻击·踏云献瑞或在瑞兽登高楼的扑击结束时,若嘉明的生命值高于50%,将再次唤出猊兽·文仔。

  装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高28%,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复2.5点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。

  ◆4.4版本更新完成后~2024/03/1103:59期间,甘雨衣装「玄玉瑶芳」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。

  ◇申鹤收到的海灯节贺礼。由其师留云借风真君请人缝制的优雅礼服,双臂上红绳依旧,但申鹤心中的苦寒之意已淡。

  ◆4.4版本更新完成后~2024/03/1103:59期间,申鹤衣装「冷花幽露」将在「商城-角色装扮」限时折扣出售。折扣期间衣装售价为1350创世结晶,限时折扣结束后价格将恢复至1680创世结晶,上架期间限购1次。

  ◇飞云商会为行秋准备的宴会衣装。竹纹清雅、剪裁服帖,但最令行秋满意的还是其内层的口袋,足够塞下一册较薄的小说了。

  ◆新增世界任务:「沉玉祝珑」系列任务、「赤望所居,锦落云程」、「攸望三叠」、「哐哐锵锵王山行」、「古华书剑谱」、「秘谷侠隐」、「仙人游庄」、「契约之砂」、「沉玉之旅」、「云云椒椒」、「故事繁多的翘英庄」、「水土暂服」等。

  能够同时驱使水元素与风元素进行战斗。在其汇集水元素的仙力时将其冻结,再通过碎冰或融化等元素反应将坚冰击碎,能使其暂时陷入无法行动的状态;在其汇集风元素的仙力时,通过能与风元素反应的元素类型的攻击,击破其唤出的灵风珠,也能取得同样的优势。

  (1)「快捷搭配方案」:依据近期活跃玩家的使用数据,搭配出一套可供参考的圣遗物,生成方案时,仅会将未被其他角色装备的圣遗物纳入选择;

  (2)「自定义方案」:自定义方案的数据将根据不同角色的设置进行保存,使用「自定义方案」时可根据“圣遗物主要属性”、“套装类型”、“追加属性排序”、“是否采用未被其他角色装备的圣遗物”等条件进行方案设置;根据自定义方案生成的搭配可进行调整;调整搭配时,备选圣遗物将会根据圣遗物套装和属性的优先级设置进行综合排序;当「自定义方案」中勾选“其他选择-全部”时,若搭配方案内有已经被其他角色装备的圣遗物,在装备时会将其卸下后装备至目标角色;

  新增角色牌「托马」「早柚」及对应天赋牌,并更新了对应的牌手名录中的邀约对局关卡和来客挑战访客;

  新增行动牌「原木刀」「老兵的容颜」「婕德」「西尔弗和迈勒斯」「机关铸成之链」「净觉花」「松茸酿肉卷」,可在猫尾酒馆「小王子」处购买;

  (1)在「铸境研炼·巧策进斗」的牌局中,可以选择关卡的设置挑战词条进行挑战(可设置的挑战词条有:关卡难度,对局回合数,对手额外生命值);

  (2)在完成某一关卡的对局挑战后,会根据在该关卡中完成的挑战词条获取相应积分,同时在该关卡中所取得的最高积分达到指定积分时可以领取对应的奖励。

  角色受到治疗时,将进行计数。计数达到16次时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成真实伤害,并移除已有的计数。每8秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

  当前场上角色的下落攻击命中敌人后,该角色的下落攻击伤害提升20%,持续8秒,该效果每0.1秒至多触发一次,至多叠加3层,每层独立计时。角色退场时,该效果将被移除。

  当前场上角色的下落攻击命中敌人时,将在角色的位置释放冲击波,对附近的敌人造成线秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

  幻境是每月刷新的高难挑战玩法,需要旅行者在限定元素下,携带多个有一定练度的角色入场,并通过适当的运营策略通过多个关卡。

  完成前置任务(冒险等阶≥35)后,可通过蒙德图书馆进入剧演准备间以准备挑战,在完成挑战后,根据所通过的关卡数获得原石、角色造型等一次性及周期性奖励。

  【重要】进入幻境后,所选角色的武器、圣遗物将无法中途更换,因此需要提前准备好各角色的装备配置。

  每名开幕角色只能在自己持有和试用中选择其一,若对应角色未持有或等级未达到要求(困难/卓越模式需至少70级),则只能选择试用。

  需要再选足够数量角色以达到入场条件(困难/卓越模式需至少10名/16名),其中可以借用1名好友提供的角色,但其他角色只能选自己的,没有试用哟!

  进入幻境后,将出现4个「事件」——必有1~3个战斗事件,其余可能为伙伴事件、辉彩祝福或神秘收获。

  同时,界面右上角将展示「幻剧之花」的数量——这是仅用于本次幻境挑战的特殊资源(以下简称“积分”),积分可用于选择非战斗事件(例如伙伴事件),主要通过完成战斗事件获取。

  困难/卓越模式初始有160积分,在入场条件基础上,每额外编入1名角色(至多4名),均可在入场时额外获得30积分(至多120积分)。

  选择战斗事件并通过后,视为通过当前关卡。第3/6/8/10关为固定首领敌人,其余敌人不固定(统称为“小怪关”),需选择其中一个完成。

  过关可获得对应积分,达成指定目标时还可获得「明星挑战」星章,星章数将在个人资料中展示(但未获取星章并不影响关卡奖励)。

  所有角色初始具有2点耐力值,每次战斗结束,将消耗所有出战角色各1点耐力值,并随机抽取2名待命角色,可选择1名加入可出战角色。所有战斗关卡必须带满4人。

  基于本期限定元素,每种反应对应一系列的辉彩祝福,其会随机出现,选择其需消耗60积分,之后将为对应系列祝福升级(初始均为0级),不同等级的系列祝福会为对应反应产生不同幅度的额外效果,以提供可观增益:

  此外,每选择1次辉彩祝福还会提升1级「祝福等级」(通用),每1级均可为角色带来800生命值、50攻击力、50防御力与20元素精通的增益,其可叠加。

  在入场条件基础上,每额外编入1名角色(至多4名),均可在入场时额外为「祝福等级」提升2级(至多8级)。

  此外,还可能遇到免费的神秘收获事件或需消耗40积分的神秘收获·珍贵事件,选择后需从两个随机事件中选择1个,该事件有利有弊、一旦选择后无法撤销(若见到不选,而选其他事件后可能导致该神秘收获事件消失),常见事件如下:

  ① 每关开始时角色都默认满血、满能量,且每关都可在已出战角色中任选角色重新挑战,除最终关外的关卡,在完成挑战后仍可重打。

  ② 通过第3关后,将开放「回溯演出」功能,该操作在除轻简模式外的模式仅支持2次,在战斗关卡中也可使用,使用后会将进度重置为刚通过上一个首领关卡(第3/6/8关)时的状态。

  ③ 界面右下角可重置事件,但整场演出重置次数有限(卓越模式默认可重置3次),此外,选择伙伴事件后,有概率触发场外观众声援,返还部分积分。

  雷电将军一般可作为站场输出位(主C),该定位下其元素爆发可提供较强的爆发与持续输出能力,且能兼顾全队能量回转,称为直伤流。

  在特定情况下,雷电将军也可仅依靠元素战技挂雷(作为副C)以在后台持续触发超绽放,即超绽放流。

  天赋优先级:元素爆发(9+)>元素战技(9)>普通攻击(无需升级),若只玩超绽放流则可不升级元素爆发。

  *超绽放的基础伤害与倍率无关,而是仅取决于触发者的等级与元素精通,因此强烈推荐玩超绽放流时将雷电将军升至90级,而由于基础攻击更多来自武器,在资源有限时,只玩直伤流则可考虑停在80级(需已突破)。

  雷电将军的普通攻击与重击一般只能造成物理伤害,其直伤主要来自施放元素爆发后的输出(倍率与此处的倍率无关),所以没有必要升级普通攻击。

  雷电将军的元素战技倍率较低,并非其主要直伤来源,但可依据天赋等级为全队提供元素爆发增伤,因此需要升级,但升至9级即达上限,不必升至10级。

  「雷罚恶曜之眼」能提供长时间且稳定的后台挂雷,附着频率较低,但伤害范围和频率均较高,故适合持续、高频触发超绽放反应。

  雷电将军可通过施放元素爆发提供单段高倍率伤害,且能通过其持续时间内的普通攻击、重击与下落攻击(均视为元素爆发伤害)提供持续输出与全队能量回复。

  因此,元素爆发是直伤流雷电将军最重要的天赋,除非只玩超绽放流,不然建议至少将其升至9级,将其升至10级(需交出智识之冕)也是完全值得的。

  ① 雷电将军斩出「梦想一刀」后,有7秒的时间在「梦想一心」状态下输出,但由于卡肉影响,该状态与元素爆发施放动画加起来一般用时为9~11秒,对18秒的冷却乃至20~23秒的常见循环轴长度来说真空期恰到好处,能为队伍中的副C与辅助留出较充足的天赋施放时间。

  ②「梦想一刀」的伤害范围很大,而雷电将军在「梦想一心」状态下的伤害范围也明显大于常规普通攻击与重击,因此对群输出能力较强;此外在「梦想一心」状态下,雷电将军获得相当于霸体的抗打断能力(无法被打断但可被推动或冻结),这进一步优化了雷电将军的输出体验。

  *对于将一把对应武器从1级升至90级的消耗,该天赋可为4星武器节约75000摩拉、为5星武器节约112500摩拉。其实只相当于1~2次地脉衍出·藏金之花的奖励,但聊胜于无。

  *对比数据为阵容循环秒伤,雷电将军使用精1薙草之稻光,夜兰为0命且使用西风猎弓,香菱为6命且使用「渔获」,班尼特为6命且使用风鹰剑,雷电将军6命可将此循环轴长度缩减1秒。

  1命:在每轮循环中队友均施放元素爆发的常规场合(雷电将军元素爆发10级),0命往往即可叠48~56层愿力,1命不带雷系队友也可轻松叠满,也导致提升相对有限(一般低于8%),性价比不高。

  2命:大幅提高了雷电将军的直伤输出能力(约40%),使其定位更偏向于输出,且使其作为单核主C的配队可行性明显提高。

  3命:在2命的基础上进一步提高了雷电将军的直伤输出能力(约18%),虽然超过10级的元素爆发并不能进一步提高全队回能能力(相比10级),但该命之座收益仍然明显。

  4命:看起来数值收益不错,但无法增益自身导致该命之座在单核队价值很低,且仅在循环第2轮及以后才有提升、持续时间往往与爆发期错开导致更需要搭配有“锁面板”召唤物的角色(如香菱),综合来看性价比低。

  5命:雷电将军的元素战技倍率较低,且9级战技的元素爆发增伤已至上限,因此该命之座提升低(不到3%),性价比低。

  6命:该命之座虽可降低队友元素爆发冷却时间、缩减部分循环时间,但因为队友战技冷却时间、天赋影响,往往难以达到理想效果,性价比低,一般仅有超高配雷八(雷电将军+八重神子)直伤队考虑该命之座。

  万达国际上限高,对单和群能力都强,但是阵容要求也高,操作要求比较高,对【香菱】和班【班尼特】的命之座要求比较高。如果不玩万达国际不推荐抽公子,

  万达国际(万叶+公子+香菱+班尼特):万达国际的主要输出是以为香菱和公子的互相蒸发伤害为主,所以对角色的命之座和练度要求比较高。

  有效属性:公子的主要倍率以攻击力为基础,所有技能都是能暴击的,然后配队上都是以为反应为主所以精通也是重要组成部分,所以攻击、暴击/爆伤、精通都是有效属性。

  命之座1命还是比较值得抽取的可以减少操作难度对战技的冷却时间的把控,后面的命之座如果不准备抽满命建议不要去补2~5命都是增伤命之座,6命属于机制命之座但不必要。

  刚需钟离的队伍比较多,钟离又是岩国的神,这里非常建议抽一个,0命就是完整体,2命可以做到大招无缝开盾。

  有效词条:因为大部分钟离的主要作用是护盾,所以主需要堆生命带一些充能,如果需要打元素爆发伤害的钟离,需要堆暴击和爆伤,技能是攻击力百分比,所以攻击、暴击/爆伤,充能、生命都是有效词条。

  4.0开放枫丹地区后,6命得到了提升变得值钱,对于生命治疗让猎人套的圣遗物更容易发动,枫丹角色都是普遍跟生命提升下降挂钩。

  早柚主C打法适合资源多的老玩家,早柚只要配需要奶的队伍用作为下位替代就可以了,实在不特别适合深渊适用,大世界挺好用的一个角色。

  属性:早柚,主要的作用是治疗,而早柚子的治疗与攻击力有关,所以主要堆攻击力和充能为主,如果作为站场主C需要暴击和爆伤,技能都是可以暴击的。

  诺艾尔没有满命不适合培养当主C,岩系在当前版本强度太弱,满命的诺儿尔也只有跟0命的一斗旗鼓相当,还非常的需要练度和满命的五郎。不建议过多的投入资源。

  有效属性:诺艾尔的技能倍率基于攻击,但是大招属性防御力会转化成攻击力,而诺艾尔自己是不会产生元素微粒的所以特别缺充能,所以防御力、攻击力、暴击、爆伤、充能,都是有效词条。

  老玩家可以捞一只开图鉴,在枫丹地区水下游泳可以减少25%体力,新玩家也可以培养为种门驾驶员,没有满命不加入种门独立当主C,需要很高的练度才能打深渊12层。

  【北夜米菲】:北斗后台雷抗打断,夜兰后台增伤水,米卡提供治疗,菲米尼站场输出,触发超导、碎冰、冻结、感电反应。

  总的来说,这次池子对于没有钟离的旅行者是必抽的,菲米尼可以看作是搭头。如果打算玩万达但是缺公子,那么也可以抽一下公子。其他情况建议等等下版本卡池情况再决定。

  ④1-4幕乱打,主要任务是凑buff和角色(偏角色);5-8幕主buff,按需抽角色;9-10幕全抽buff。

  暴君在战斗中,会周期在受诅咒的「金焰」之态和常态之间转变。转变之时,暴君将会飞到高处,使一般的近战攻击难以触及

  暴君的「金焰」状态会给自己施加一层火元素护罩,名曰金焰护甲,其拥有24单位火元素量,属护盾,类同无相之火,需要用12次的水元素攻击破除,不过嘛,想要顺利破盾?并没有那么简单……

  会的。如果你在限定池中抽出了常驻5星角色,这也叫“歪了”,这确实是令人感到悲催的一件事;不过,原神的角色抽卡机制是当我们歪一次后,下一次就会是正的,所以也不用担心抽限定池全抽歪了。

  经测试,原神抽卡的小保底是90次,比如我们要抽5星,90抽以内必定获得一个5星,但是这里并不保证我们抽限定池时,就一定获得UP角色;

  大保底是180次,比如我们要从钟离UP池抽取他,前90抽虽然出5星但“歪了”,那么在接下来的90抽内,我们必将获得钟离。

  该版本中,限定的5星角色有那维莱特(水属性)和莱欧斯利(冰属性),两位都是非常帅气的美男,两人武器皆为法器,偏向法术的攻击方式,是更加华丽的!

  :表示最近经常可以看到网上有针对原神进行的二创作品,看起来很不错,于是就自己来体验原神了,确实好玩!

  :原神的世界观真的超级庞大,确实是一款值得深入体验的游戏,游戏在进行不同阶段的时候,会有不同的感受。

  :作为米哈游作品的老玩家,表示在出原神之前,真没想到他们能做出如此牛的作品,原神的出现也让米哈游从小作坊变成了大厂。